복수전공/소프트웨어 개발방법 이론 및 실습
에듀게임(Edu game)과 게이미피케이션(Gamification)
KHeroU
2019. 4. 13. 13:56
에듀게임이란 교육 (education) 과 게임(game) 의 합성어다. 게임과 교육용 소프트웨어라는 개념 사이에서 위치되는 에듀게임은, 과거 게임에 대한 인식이 심히 부정적이던 때 그 여론을 불식시키기 위한 용도로 사용되기도 했다. 또한 반대로 교육용 소프트웨어를 재미있다고 여기게끔 하는 역할을 수행하기도 했다. 여러 곳에서 수식어로 사용된 말이기에 엄밀한 정의가 어렵지만 그 본질을 생각해보자면, 단어 그대로 '교육을 목적으로 하는 게임'이라고 표현할 수 있다. 하지만 사실상 '재미를 통해서 교육적 효과를 발생시키는 게임' 이라고 하는 것이 더 적절할 것이다.
- 에듀게임을 하는 사람은 학생이라고 규정하기보단 플에이어라고 규정되어진다.
- 플레이어는 게임이 재미가 없을경우, 즉 게임에 대한 흥미가 없어질 경우 언제든지 플레이를 중단할 수 있다.
- 에듀게임과 달리 교육용 소프트웨어는 전통적인 교육 방식 내에서 존재하기 때문에 학습하는 학생이 '을'의 입장이 되고 소프트웨어가 '갑'의 입장이 된다.
- 학생은 자신에게 필요한 지식과 정보를 위해서 힘들고 재미없어도 그것 안을 들여다 보아야 하기 때문이다.
- 하지만 에듀게임은 플에이어에게 확실한 '을'이다. 자기 자신의 존재 이유는 플레이되어지는 것이기 때문에 플에이어에게 쉽고 재밌게 다가가려고 온 힘을 쏟아야한다.